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Santos Dumont, Tarsila do Amaral e Steve Jobs convidam para visita guiada na exposição UNIVERSO CURIOSO Steam XP! Pela 1ª vez na cidade, de 26/6 a 26/7 no MIS Experience

Pela 1ª vez na Imersiva, dinâmica e gratuita, mostra conecta personalidades geniais da Histór

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Por Cidade a Cidade
Santos Dumont, Tarsila do Amaral e Steve Jobs convidam para visita guiada na exposição UNIVERSO CURIOSO Steam XP! Pela 1ª vez na cidade, de 26/6 a 26/7 no MIS Experience
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O programa tem tudo para estar na agenda de atividades imperdíveis para fazer com as crianças nas férias! Além de ser incrivelmente divertida, imersiva, interativa e de graça, a mostra tem viés educativo.

Figuras históricas como Leonardo da Vinci, Steve Jobs, Marie Curie, Arquimedes, Tarsila do Amaral e Santos Dumont guiarão os visitantes da UNIVERSO CURIOSO Steam XP. Gratuita e inédita na cidade de São Paulo, a exposição fará temporada de 26 de junho a 26 de julho no MIS Experience, instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo.

O conceito da mostra é baseado na metodologia educacional STEAM - sigla em inglês formada pelas iniciais de palavras Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Design e Matemática integrando conhecimentos em suas respectivas áreas. Crianças, jovens e adultos são levados a vivenciar uma experiência dinâmica e imersiva pelos princípios do processo criativo, da inovação e da inventividade.

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Em uma estrutura composta por recursos visuais, luzes, cores e sons, os visitantes são conduzidos pelos "padrinhos" e "madrinhas" de cada uma das áreas. Escolhidos pela genialidade em sua trajetória, estas personalidades - que estarão na exposição por meio de projeção - indicarão o caminho do visitante, que passará por experiências interativas. A experiência é recomendada para o público a partir de 5 anos e os ingressos devem ser retirados na bilheteria meia hora antes de cada sessão. As sessões têm início a cada meia hora.

“O trabalho de curadoria nasceu de uma pergunta muito simples: o que acontece quando curiosidade, criatividade e ciência caminham juntas?”, explica o curador Allan Moraes. “O critério principal não foi escolher apenas cientistas ou artistas famosos, mas pessoas que romperam fronteiras. Todos os nomes escolhidos enxergavam conexões onde o mundo via separações. Arte e ciência, emoção e lógica, criatividade e tecnologia conviviam no mesmo pensamento. Mais do que apresentar biografias, a exposição convida o público a perceber que grandes mudanças acontecem quando diferentes saberes se encontram”, pontua.

Uma viagem narrativa e sensorial

Segundo o curador, a estrutura itinerante foi pensada como uma grande viagem sensorial e narrativa, onde os visitantes se transformam em Investigadores da Curiosidade, guiados por mediadores que atuam como "padrinhos" e "madrinhas". “Cada espaço apresenta um universo próprio, com ambientação cenográfica, imagens, objetos e experiências práticas inspiradas na vida dessas personalidades. A ideia central é que o público saia percebendo que o conhecimento não acontece de maneira isolada”, afirma Allan Moraes.

A exposição é dividida em estações cenográficas que recriam os mundos de cada homenageado, incluindo o ateliê de Leonardo da Vinci, o universo tecnológico de Steve Jobs, o espaço artístico de Tarsila do Amaral, os estudos astronômicos de Arquimedes e o laboratório de Marie Curie — onde o público encontra o carro de raio X utilizado na Primeira Guerra Mundial e pode criar estruturas com átomos

Desafios interativos e ambientes criativos

O percurso é desenhado para instigar a experimentação. Após passar pela Sala do Encantamento, onde a curiosidade é despertada por meio de estímulos visuais e artísticos, o visitante encontra desafios interativos em cada ambiente dedicado aos personagens:

 

  • Espaço Leonardo da Vinci: O público é convidado a colocar a mão na massa, montando engenhocas e brincando com réplicas de mecanismos do mestre renascentista.

  • Espaço Arquimedes: Uma atividade prática convida a testar leis da física e da matemática na construção e no disparo de catapultas que lançam objetos coloridos e luminosos produzidos pelos próprios participantes.

  • Espaço Santos Dumont: O grande encerramento da mostra faz uma homenagem ao maior inventor brasileiro. No local, além de contemplar réplicas do 14-bis e de um dirigível, os visitantes entram em uma reprodução detalhada de sua famosa casa em Petrópolis. Ao final, as crianças participam de uma dinâmica lúdica fazendo e arremessando aviõezinhos de papel.

  • Espaço Tarsila do Amaral:  A arte toma conta desse espaço, onde o público se vê dentro das obras coloridas da artista, sendo convidado a exercer a sua criatividade através de um quadro interativo.

  • Espaço Marie Curie: Esta sala desperta a parte mais científica do público, onde as moléculas precisam ser encaixadas para que novos elementos sejam descobertos, além de um enorme Raio X que irá revelar o que mais existe dentro de cada um.

  • Steve Jobs: A tecnologia em sua essência. Um espaço clean que tenta reconfigurar o sistema complexo que existia na mente do criador da Apple, para isso teremos ajuda especial de um futuro não tão distante.

  • Desembarque: Aqui o visitante será posto à prova e terá que informar onde a sigla STEAM estava escondida em toda a exposição. Se acertar, o visitante recebe o título de Investigador.

“A exposição UNIVERSO CURIOSO Steam XP  visa apresentar aos visitantes que o pensamento criativo só floresce quando é amparado pela integração de disciplinas em diversos campos do conhecimento humano. Os grandes personagens da história que apresentamos na exposição conseguiram unir com maestria a arte e a ciência em seus projetos suas trajetórias”, comenta Thiago Kling, produtor executivo da exposição.

Complementando essa visão sobre a importância da interdisciplinaridade, Kling pontua como a mostra traduz esse conceito para o público jovem: “Tudo o que a humanidade construiu envolve a união de diferentes áreas. Na UNIVERSO CURIOSO Steam XP nós materializamos o conteúdo que as crianças veem na escola e o transformamos em uma experiência prática e lúdica”.

“Se propomos a um jovem um cálculo matemático abstrato, ele pode achar desinteressante. Mas se aplicamos esse mesmo cálculo para fazer funcionar a réplica deuma catapulta de Arquimedes, o aprendizado ganha propósito. A exposição demonstra que o pensamento crítico e criativo está ao alcance de todos. Todo mundo pode ser um criador”, destaca.

Foco na educação e democratização

Com forte vocação social, a UNIVERSO CURIOSO Steam XP  realiza um intenso trabalho de democratização de acesso por meio de visitas agendadas em parceria com Diretorias de Ensino e Secretarias de Educação, trazendo em massa alunos da rede pública de ensino. O projeto também oferece oficinas de capacitação voltadas a professores e educadores, sensibilizando-os sobre como replicar a metodologia criativa no cotidiano das salas de aula a partir de plataformas e conteúdos gratuitos.

“A grande vocação deste projeto é abrir a cabeça das pessoas para como pode ser divertido e transformador aprender. Nosso foco principal está na democratização do acesso, trazendo milhares de alunos da rede pública para vivenciar a mostra. Além disso, a sensibilização dos professores nas oficinas é fundamental: queremos mostrar aos educadores que é possível correlacionar as matérias tradicionais e aplicar a metodologia STEAM no dia a dia, facilitando a absorção do conhecimento pelos alunos”, complementa Thiago Kling.

Realizado pelo Ministério da Cultura e pela ID4! Produtora Cultural, a iniciativa é patrocinada pela Siemens Energy, líder mundial em soluções de tecnologia energética, por meio da Fundação Siemens, através da Lei Federal de Incentivo à Cultura (Lei Rouanet), e com o apoio do MIS Experience. O patrocínio está atrelado ao Energy4Good, estratégia global de ação social da Siemens Energy voltada a impactar positivamente a sociedade por meio de colaborações e inovações que abordem desafios sociais relevantes nos países onde a empresa atua. Um dos pilares dessa estratégia é justamente o de Acesso à Educação, que propõe apoiar programas inclusivos de STEAM para jovens estudantes e fomentar programas de aprimoramento e requalificação profissional para trabalhadores afetados pela transição energética.

 

UNIVERSO CURIOSO Steam XP 

Período: 26 de junho a 26 de julho de 2026

Local: MIS Experience

Endereço: Rua Cenno Sbrighi, 250 - Água Branca, São Paulo - SP

Horários: Terça a domingo, das 10h às 19h

Tempo estimado de visitação: Cerca de 1 hora

Entrada: Gratuita (necessário retirar na bilheteria meia hora antes de cada sessão). As sessões têm início a cada meia hora.

Agendamento para escolas: Disponível para redes pública e particular

Crédito das imagens: Acervo ISPAC

Link para agendamentos escolares:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScHNo-aqkHM8cbPYWGN6-gXrsIlO-VqEsGtY1Vn0nxY8Qw6zQ/viewform

Site: www.universocuriosoxp.com.br

FONTE/CRÉDITOS: Arteplural Comunicação

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